第一章 地狱的福利(2/3)

资源产生地为普通的金矿(1单位黄金/每日)、普通则材料厂(1单位建材/每日)和学徒的小屋(1单位宝石/每日)。由于周围环境为矮人地穴,增加特殊资源产地矮人矿脉(单位黄金/每日)与巧手的工匠(单位建材/每日),现仓库资源为黄金10单位、建材10单位、宝石10单位。”

“兵力及建筑。由于卡牌为‘高山氏族’,则自动拥有最低级兵种建筑‘矮人聚落’,可招募矮人(5单位黄金/人)、飞斧战士(4单位黄金/人)、药学士(6单位黄金/人),其他建筑:无,可建造建筑:酿酒厂、靶场、矮人村舍。”

“自动抽取随机事件卡牌一张,抽取中……获得随机事件卡牌‘路边的宝箱’,使用该卡牌可获得少量黄金,可选择立即使用,或选择保留。随机事件卡牌每十自然日可抽取一次,只可以同时保持五张,若超过数量则必须舍弃。”

从卡牌中抽出那张“路边的宝箱”,卡牌上描绘的是一个放在草丛中的小箱子,选择使用,卡牌突然变成了那个箱子,箱子打开,里面有不少金币,接着,这些东西就像幻影一样消失了。

“获得黄金三十单位,已进入资源仓库。”

先不急招募士兵,先看看可建造建筑吧。

酿酒厂:高山氏族战士类基础建筑。

作用一:可为士兵们提供美酒,使所有士兵士气+1;作用二:可为达到足够等级的“矮人”提升为“武士”。

建造费用:建材0单位,黄金0单位。

靶场:高山氏族射手类基础建筑。

作用一:可花费资源制造“普通的十字弓”、“十字弓失”;作用二:可为达到足够等级的“飞斧战士”提升为“弩手”。

建造费用:建材0单位,黄金0单位。

矮人村舍:高山氏族特殊类基础建筑。

作用一:提供1单位黄金/日;作用二:可为达到足够等级的“药学士”提升为“药剂师”。

建造费用:建材0单位,黄金0单位。

也就是说,只有建造相应建筑后,“达到足够等级”的士兵才可以升级吗?那么,再看看现在可招募的士兵把。

矮人:在本世界规则下为职业等级1级,达到职业等级5级后可通过酿酒厂升级。

装备:直行链甲、战锤、铁质头盔

特技:下盘斩,可对中型以上单位造成更大伤害。

“拿起武器,所有的矮人都是战士。”

飞斧战士:在本世界规则下为职业等级1级,达到职业等级5级后可通过靶场升级。

装备:皮甲、飞斧、绿色贝雷帽

特技:设置陷阱,可设置一架简易陷阱。

“飞斧战士会将本来错综复杂的地形变得更危险。”

药学士:在本世界规则下为职业等级1级,达到职业等级5级后可通过矮人村舍升级。

装备:布衣、药学士的背包,背包内可存放十支矮人秘药

特技:治愈疾病,药学士可以通过消耗药剂治愈疾病。

泼洒药剂,药学士可在战斗中向友方目标泼洒矮人秘药,增强目标攻击力,持续时间五分钟,消耗矮人秘药一支,矮人秘药每十分钟会在药学士的背包中重新出现一支。

“药学士不但是聚落中的医师,更是战场上的好帮手。”

既然如此,那么……

我从皮夹中抽出四张牌,分别是两张画着手持战锤战斗的矮人,正在设置陷阱的飞斧战士,以及手持药剂瓶的药学士,接着支付二十单位黄金,选择了召唤。四张卡牌立刻变成了光团落到了地上,很快变成了四个人形,正是卡牌上的形象。

“主人,铁锤部族听从您的召唤!”完全现出
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 请记住【无限不现实】最新更新章节〖第一章 地狱的福利〗地址https://wap.s288.net/book/94741/365_2.html